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在Flex中使用Spark over Halo有什么缺点?

发布时间:2020-12-15 02:11:32 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:是否需要更多工作或源代码文件来自定义外观(皮肤)? Spark相对于Halo的可维护性和可读性如何?是否比Halo更高效,更容易定制整体,大约相同,更少? 如果你是一个对Halo外观(可能只是几个CSS调整)99%满意的SDK用户,那么切换到Spark会为你创造更多的工作吗?我
是否需要更多工作或源代码文件来自定义外观(皮肤)? Spark相对于Halo的可维护性和可读性如何?是否比Halo更高效,更容易定制整体,大约相同,更少?

如果你是一个对Halo外观(可能只是几个CSS调整)99%满意的SDK用户,那么切换到Spark会为你创造更多的工作吗?我们现在需要聘请设计师来获得相当完整的外观和感觉吗?

解决方法

恕我直言,你有更多的可能性与Spark皮肤.因此,在某些情况下需要更多工作,但由于这一点,皮肤是可维护的,当然也取决于开发人员.我没有修改Halo皮肤,所以我开始使用Spark皮肤.
我不是皮肤专家,我只有几个皮肤.困难是好的.创建新皮肤似乎很难,但扩展现有皮肤非常容易.

如果你(99%)高兴并且你没有看到切换到Spark的优势,那么你就不应该这样做.

使用Spark组件时有些事情发生了变化在Spark按钮中不存在使用Button控件中的图标的可能性.当然,你可以编写自己的皮肤并有更多的可能性,但这需要时间.除了Button,我不会后悔我们切换到Spark.

(编辑:李大同)

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