ios – UIImage与圆角
发布时间:2020-12-15 02:04:16 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我已经读了几篇文章几乎所有人都建议使用QuartzCore / QuartzCore.h与layer.cornerRadius 我已经尝试了这种方法和一些更多的方法。 那么一旦图像不动,一切都可以正常运行。 但在我的项目中,我总是移动我的图像。 如果我添加角半径或阴影,图像运动不再平滑
我已经读了几篇文章几乎所有人都建议使用QuartzCore / QuartzCore.h与layer.cornerRadius
我已经尝试了这种方法和一些更多的方法。 那么一旦图像不动,一切都可以正常运行。 但在我的项目中,我总是移动我的图像。 那就是我调整图像大小的方式: CGSize newSize = CGSizeMake(200*height/image.size.height,280); CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB(); CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(nil,newSize.width,newSize.height,8,colorSpace,kCGImageAlphaPremultipliedLast); CGContextClearRect(context,CGRectMake(0,newSize.height)); CGContextDrawImage(context,newSize.height),image.CGImage); CGImageRef scaledImage = CGBitmapContextCreateImage(context); CGColorSpaceRelease(colorSpace); CGContextRelease(context); UIImage *newImage = [UIImage imageWithCGImage: scaledImage]; CGImageRelease(scaledImage); 我想知道一个很好的方式来调整我的形象,添加阴影,角半径,还有我的图像的顺利移动。 解决方法// Get your image somehow UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"image.jpg"]; // Begin a new image that will be the new image with the rounded corners // (here with the size of an UIImageView) UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageView.bounds.size,NO,[UIScreen mainScreen].scale); // Add a clip before drawing anything,in the shape of an rounded rect [[UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:imageView.bounds cornerRadius:10.0] addClip]; // Draw your image [image drawInRect:imageView.bounds]; // Get the image,here setting the UIImageView image imageView.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); // Lets forget about that we were drawing UIGraphicsEndImageContext(); 尝试移动这个代码,据我记得,我一直使用这一点,使一个圆角的图像,你可以移动到目标。但它似乎规模很好… (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |