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FLEX Stage 3D中的像素大小

发布时间:2020-12-15 01:49:24 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我正在尝试使用FLEX Stage 3D(使用minko引擎)进行一些像素艺术.我希望视口上的像素大小为4“真实像素”. 我想我不是很清楚,所以让我们举一个例子.这就是我现在拥有的: 这就是我想要的(所以它看起来像像素艺术). 关键是我完全不知道该怎么做.我已经尝试重新
我正在尝试使用FLEX Stage 3D(使用minko引擎)进行一些像素艺术.我希望视口上的像素大小为4“真实像素”.

我想我不是很清楚,所以让我们举一个例子.这就是我现在拥有的:

这就是我想要的(所以它看起来像像素艺术).

关键是我完全不知道该怎么做.我已经尝试重新调整视口大小,但没有成功.

任何想法都会受到欢迎.

解决方法

如果你想实时做到这一点,你应该为此编写自己的着色器.我记得minko提供了很好的解决方案..一个着色器语言,所以你可以用as3写它们,所以没有AGAL. 其他想法是将视口抗锯齿设置为0.如果可以通过将antialias设置为-5来完成,你的问题可以解决超级简单:)

(编辑:李大同)

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