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flex – 用于分析AS3的工具,用于查找瓶颈的计时功能?

发布时间:2020-12-15 01:45:08 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:嗨SO :)我正在使用Flashpunk使用Flex和FlashDevelop制作游戏(强烈推荐,令人惊叹的lib和IDE). 由于系统之间的性能变化很大,我想找到减速发生的位置并且只修复那些位. Flashdevelop有一个名为Profiler的内置工具,但它只显示对象的数量和它们使用的内存,而不是
嗨SO :)我正在使用Flashpunk使用Flex和FlashDevelop制作游戏(强烈推荐,令人惊叹的lib和IDE).

由于系统之间的性能变化很大,我想找到减速发生的位置并且只修复那些位. Flashdevelop有一个名为Profiler的内置工具,但它只显示对象的数量和它们使用的内存,而不是执行时间. Grant Skinner编写了一个名为PerformanceTest的强大工具,但它似乎适合编写非常具体的优化比较,而不是自动分析代码.

我想要找到的是一个工具,它会在程序运行时自动分析程序,并告诉我哪些函数执行时间最长.我听说CS5内置了这个,但我想知道是否有其他选择.

非常感谢你的帮助!

解决方法

你想看一下项目Monocle [1] [2] [3].它可用于公共beta测试,但有限制.

[1] http://www.bytearray.org/?p=4858
[2] http://inflagrantedelicto.memoryspiral.com/2012/10/using-advanced-telemetry-with-monocle/
[3] https://prerelease.adobe.com/callout/?callid=59A4F95D908A4D2FB9F302729FD0D87F

(编辑:李大同)

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