flex – 如何最小化Flash项目的构建时间?
发布时间:2020-12-15 01:44:51 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:使用Flash / Flex项目时最烦人的事情之一是构建项目需要太长时间.在我正在做的Flash游戏中,构建它需要一分多钟… 所以,问题很简单:这是正常的吗?难道我做错了什么?有没有办法减少这个? 解决方法 避免长构建时间的常用方法是将项目划分为多个项目,并将它
使用Flash / Flex项目时最烦人的事情之一是构建项目需要太长时间.在我正在做的Flash游戏中,构建它需要一分多钟…
所以,问题很简单:这是正常的吗?难道我做错了什么?有没有办法减少这个? 解决方法
避免长构建时间的常用方法是将项目划分为多个项目,并将它们作为主项目中的SWC引用.
实际上,较短的构建时间通常被认为是积极的副作用,因为任何较大的项目实际上应该被分成多个项目.通常,您将拥有多个库项目,处理服务层/控制器等. 这样您就可以将控制器/游戏逻辑移动到一个项目中.这将在更改之间有更长的间隔,因此您可以关闭此项目,仅构建您当前正在使用的项目. 如果您使用Flash等的大量资产.将这些转移到SWC. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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