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Flex拓扑图设计(三)部分核心代码 完结

发布时间:2020-12-15 01:37:28 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:??? flex的topo设计我觉得最难还是交互,现在还没解决得很好还是内存控制。 ??? 首先我的topo是以一个flex的单例进行控制的,我是以单例把所有实际的控件联系起来 ??? MainControl.as package com.shine.topo.config{import com.shine.framework.util.UrlPar

??? flex的topo设计我觉得最难还是交互,现在还没解决得很好还是内存控制。

??? 首先我的topo是以一个flex的单例进行控制的,我是以单例把所有实际的控件联系起来

??? MainControl.as

?

?每个组件createcomplete都会把组件放到MainControl.as

?

?这个是一个核心画布的加载代码

??

?

?里面包括画线等特性了?

(编辑:李大同)

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