两种方式获取:
?
一种是:
如果DisplayObject对象是存在application 的调用的页面或者组件,那么可以直接通过以下的方式:
?
/**
?? * 格式转换 :ByteArray ====> BitmapData
?? *
?? *
?? */??
??public static function BitmapDataToByteArray(target : UIComponent):ByteArray{
???var imageWidth:uint = target.width;
???var imageHeight:uint = target.height;
???var srcBmp:BitmapData = new BitmapData( imageWidth,imageHeight );
???//将组件读取为BitmapData对象,bitmagData的数据源
???srcBmp.draw( target );
???//getPixels方法用于读取指定像素区域生成一个ByteArray,Rectangle是一个区域框,就是起始坐标
???var pixels:ByteArray = srcBmp.getPixels( new Rectangle(0,imageWidth,imageHeight) );
???//下面俩行将数据源的高和宽一起存储到数组中,为翻转的时候提供高度和宽度
???pixels.writeShort(imageHeight);
???pixels.writeShort(imageWidth);
???return pixels;
??}
??
??/**
?? *
?? * 格式转换 : BitmapData ====> ByteArray
?? * 此方法返回的Bitmap可以直接赋值给Image的source属性
?? */??
??public static function ByteArrayToBitmap(byArr:ByteArray):Bitmap{
???if(byArr==null){
????return null;
???}
???//读取出存入时图片的高和宽,因为是最后存入的数据,所以需要到尾部读取
???var bmd:ByteArray= byArr;
???bmd.position=bmd.length-2;
???var imageWidth:int = bmd.readShort();
???bmd.position=bmd.length-4;
???var imageHeight:int= bmd.readShort();
???var copyBmp:BitmapData = new BitmapData( imageWidth,imageHeight,true );
???//利用setPixel方法给图片中的每一个像素赋值,做逆操作
???//ByteArray数组从零开始存储一直到最后都是图片数据,因为读入时的高和宽都是一样的,所以当循环结束是正好读完
???bmd.position = 0;
???for( var i:uint=0; i<imageHeight ; i++ )
???{
????for( var j:uint=0; j<imageWidth; j++ )
????{
?????copyBmp.setPixel( j,i,bmd.readUnsignedInt() );
????}
???}
???var bmp:Bitmap = new Bitmap( copyBmp );
???return bmp;
??}
?
然后通过image 对象就可以显示
?
?
第二种方式:
?
如果你是通过new 一个displayObject 实例对象,那么需要注意了:
首先,?
FlexGlobals.topLevelApplication.addElement(objTemp_);
??objTemp_.validateNow();
objTemp_是一个displayObject 对象
getBitmapDataToSmall(objTemp_)
?
然后,
再调用一下方法:
public function getBitmapDataToSmall(displayObject:UIComponent):Bitmap{?????
????var scale:Number =77 / displayObject.width;
????var matrix:Matrix = new Matrix();
????var bd:BitmapData = new BitmapData( 77,displayObject.height * (77/displayObject.width));
????matrix.scale( scale,scale );
????bd.draw(displayObject,matrix);
????var result:Bitmap = new Bitmap(bd);????
????return result;????
???
???}
?
最后,
FlexGlobals.topLevelApplication.removeElement(objTemp_);
?
这样就可以取到缩略图了.