Flex垃圾回收机制
最近在一本书上看到介绍Flex中的垃圾回收机制。有几处不错,所以就贴了出来: 1.在显示组件中有addChild() 或addElement()方法,就要有对应的removeChild()和removeElement()方法。 2.事实上,在Flex中导致内存泄露的最常见原因是没有恰当地使用事件监听函数。 ??? 同样,addEventListener()也对应一个removeEventListener()方法;还有一个比较省事的办法就是在监听函数中使用弱引用。 ? 例如: ????? ??? var txtInput:TextInput = new TextInput(); ?????txtInput.addEventListener('change',handleTextChanged,false,true);
???? 最后一个参数表明,由监听函数建立的引用会被认为是弱引用。 ???? ??? 更明确的说,如果某个对象有一个强引用和3个弱引用,这个对象就不会作为垃圾被收集;然而如果移除了强引用,弱引用就会被忽略,而对象就会被收集。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |