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flex的ResourceBundle用处

发布时间:2020-12-15 01:31:41 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:转自:http://blog.csdn.net/songhuanren/archive/2008/04/19/2308147.aspx 主要是在runtime的时候加载一些文件,最大用处就是用做国际化, 1,在flex中的project的property面板里选择flex compiler选项,在compiler arguments里添加参数: 比如:-locale=en_US

转自:http://blog.csdn.net/songhuanren/archive/2008/04/19/2308147.aspx

主要是在runtime的时候加载一些文件,最大用处就是用做国际化,
1,在flex中的project的property面板里选择flex compiler选项,在compiler arguments里添加参数:
比如:-locale=en_US -source-path=locale/{locale} -keep-all-type-selectors=true ,其中的{locale}就是en_US,而且en_us其实就是一个目录,-source-path是用来指定所有国际化资源文件的相对路径,即:工程下面有个local文件夹,local文件夹中有en_US、zh_CN、de_DE等文件夹,这些文件夹中存放各自的资源文件。
2,创建配置文件*.properties(如:flickr.properties),里面都是键值对,比如name=123,age=20 ...
3,在flex程序中,绑定它。比如

调用方法如下:

(编辑:李大同)

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