首先注意一下.
这里说的是在"FLEX"生成的"SWF"直接运行时,使用"stage.displayState"启用全屏时所遇到的问题...
注意上面""号所提到的关健词..
现在我们先看看代码,下面的代码装在creationComplete事件中调用init()来启动全屏.
01 |
<?xml version= "1.0" encoding= "utf-8" ?>
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02 |
<mx:Application xmlns:mx= "http://www.adobe.com/2006/mxml" ? |
04 |
???? creationComplete= "init()"
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08 |
???????????? private function init(): void {
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09 |
???????????????? stage.displayState = StageDisplayState.FULL_SCREEN;?
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?
现在保存运行一下swf,却有TypeError..详细信息如下
Main Thread (Suspended: TypeError: Error # 1009 : 无法访问空对象引用的属性或方法。)??
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???? swf_fullscreen/init??
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???? swf_fullscreen/___swf_fullscreen_Application1_creationComplete??
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???? flash.events::EventDispatcher/dispatchEventFunction [no source]??
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???? flash.events::EventDispatcher/dispatchEvent [no source]??
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???? mx.core::UIComponent/dispatchEvent??
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???? mx.core::UIComponent/ set initialized??
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???? mx.managers::LayoutManager/doPhasedInstantiation??
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???? mx.core::UIComponent/callLaterDispatcher2??
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???? mx.core::UIComponent/callLaterDispatcher
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?
我们把init()修改一下,如下
1 |
private function init(): void {
|
?
运行保存运行swf,发现输入null,奇怪的事情发生了..stage竟然为null,那进行stage.displayState当然就报错了...
再次修改程序,使用click调用init(),stage正常输出,那问题大概就是creationComplete调用时,stage初始化..
后来网上查了一下..发现了一个叫callLater的函数,他的功能大概是..进入下一帧的时候,执行函数,我们再次修改代码:


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"
layout="absolute"
creationComplete
="callLater(init)"
>
<mx:Script>
<![CDATA[
private function init():void{
stage.displayState = StageDisplayState.FULL_SCREEN;
}
]]>
</mx:Script>
</mx:Application>
?
我们在creationComplete事件里,使用callLater(init)来调用init,让init在进入下一侦的时候再全屏..保存运行swf,问题解决....ps:另外swf还可以使用fscommand("fullscreen","true");来进行全屏..这里只是主要讨论stage为null的问题.