捕获Camera并保存图片到本地(照相功能) -samhy
发布时间:2020-12-15 01:20:15 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:Flex博文 捕获Camera并保存图片到本地(照相功能) -samhy作者:admin 日期:2010-07-12字体大小: 小 中 大 捕获Camera并保存图片到本地(照相功能)这几天对Camera类进行了一下规整,并利用JPGEncoder类实现了照相的功能,代码如下: XML/HTML代码import flash.med
Flex博文 捕获Camera并保存图片到本地(照相功能) -samhy 作者:admin 日期:2010-07-12 字体大小: 小 中 大 捕获Camera并保存图片到本地(照相功能) 这几天对Camera类进行了一下规整,并利用JPGEncoder类实现了照相的功能,代码如下: XML/HTML代码 import flash.media.Camera; import flash.system.Security; import flash.events.StatusEvent; import flash.text.TextField; import flash.events.ActivityEvent; import flash.events.MouseEvent; import flash.utils.Timer; import flash.events.TimerEvent; import flash.net.FileReference; import com.adobe.images.JPGEncoder; //Security.showSettings(SecurityPanel.PRIVACY); //打开安全设置 var timer:Timer = new Timer(100); timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,gettimer); var txt:TextField = new TextField(); addChild(txt); btn.visible = false; var vid:Video; var camera:Camera = Camera.getCamera(); var bitdata:BitmapData; var bitmap:Bitmap; if(camera == null){ txt.text = ("没有摄像头"); btn.visible = false; } else { txt.text = ("PC上面有摄像头"); Connectting(); } function Connectting(){ vid = new Video(320,240); vid.attachCamera(camera); vid.x = 0; vid.y = 50; addChild(vid); camera.addEventListener(StatusEvent.STATUS,getStatus);//查看用户是否允许访问摄像头 } function getStatus(e:StatusEvent):void{ trace(e.code); if(e.code == "Camera.Muted"){ txt.text = ("用户拒绝访问摄像头"); btn.visible = false; } else{ txt.text = ("用户允许访问摄像头"); timer.start(); camera.addEventListener(ActivityEvent.ACTIVITY,getactivity);//查看摄像头的活动 camera.setQuality(0,100); camera.setMode(320,240,24,true);//保证画质 btn.visible = true; btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,saveImg); } } function gettimer(e:TimerEvent):void{ SXTSL.text = String(camera.currentFPS); WZZP.text = String(camera.keyFrameInterval); SPYS.text = String(camera.loopback); IMGQ.text = String(camera.quality); } function getactivity(e:ActivityEvent):void{ ML.text = String(camera.motionLevel); XYL.text = String(camera.activityLevel); } function saveImg(e:MouseEvent):void{ bitdata= new BitmapData(320,true,0x000000); bitdata.draw(vid); var jpg:JPGEncoder = new JPGEncoder(100); var file:FileReference = new FileReference(); var byteArray:ByteArray = jpg.encode(bitdata); file.save(byteArray,"libufan.jpg");//如果要改文件名,请在修改的文件名后面加.jpg } 来源于:http://www.as3hope.com/read.php?3 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |