Flex为何在Application中无法直接添加Sprite
转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_78b3ed7c0100t0l9.html 在flex Application 中添加一个以Sprite类为基类的对象 animation。 使用this.addChild(animation)后,编译通过,但是运行时,直接报错。? TypeError: Error #1034: 强制转换类型失败:无法将 flash.display::Sprite@156b7b1 转换为 mx.core.IUIComponent。? 原因如下:? 在flex框架中Uicomponent的继承结构如下: 在flash中(Sprite类的继承关系) 通常情况下的类关系是 Application→LayoutContainer→Container→UIComponent→FlexSprite→Sprite→DisplayObjectContainer? 所以解决方法是: 如果要在Application里添加Sprite,可以先把它装进一个UIComponent,然后再添加这个UIComponent:? import mx.core.UIComponent; private function init():void {? ? ? ? ? } (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |