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AS3的分模块开发

发布时间:2020-12-15 00:57:36 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:1 :独立的lib工程(如果需要用到主项目的类,可以用getDefinitionByName("com.test") as Class来取得所用的类,也可以直接复制主项目路径下的类到独立工程里。) 2:模块制 flex的模块编译,编译选项,定主程序,减少项目主类的大小,分模块编译,把该模块当

1 :独立的lib工程(如果需要用到主项目的类,可以用getDefinitionByName("com.test") as Class来取得所用的类,也可以直接复制主项目路径下的类到独立工程里。)

2:模块制 flex的模块编译,编译选项,定主程序,减少项目主类的大小,分模块编译,把该模块当成一个主类来对待,不需要实例化,会自动生成swf文件。

然后将该模块生成的一个swf文件用loader加载过来,比如主类是Main.as,主类会生成Main.swf,新建一个类叫做Affg.as,如果我们不指定它为模块编译,它不会自动编译成一个Affg.swf,之后再创建一个child.AS类,这个child类只用来加载一个显示对象。Affg.as再实例化一个child,并addchild。这是,我们在主类main.as里面用loader直接去loader这个Affg.swf,就可以把child类里面的显示对象,显示出来。


总之就是分模块分出去的一个类会被主类的一个loader加载进来使用。只是在需要的时候使用。

? ? ? 还看到一篇分模块的文章,比较适用这个课题。

3六/07

AS3应用程序模块化开发与ApplicationDomain?转载自:http://eidiot.net/2007/06/03/applicationdomain/

(编辑:李大同)

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