cocos2dx三角函数与小球
发布时间:2020-12-14 21:42:16 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读://第二课 _angle = 0; _width = 0; //点 auto dot = DrawNode::create(); dot-drawDot(Vec2(0,0),10,Color4F(1.0,1.0,1.0)); addChild(dot); dot-setPosition(visibleSize / 2); schedule([dot,this,visibleSize](float f){ dot-setPositionY(visibleSize.he
//第二课
_angle = 0; _width = 0; //点 auto dot = DrawNode::create(); dot->drawDot(Vec2(0,0),10,Color4F(1.0,1.0,1.0)); addChild(dot); dot->setPosition(visibleSize / 2); schedule([dot,this,visibleSize](float f){ dot->setPositionY(visibleSize.height/2+sin(_angle)*100.0); dot->setPositionX(_width); _width += 1; _angle+=0.1; if (_angle > 360) _angle = 0; if (_width > visibleSize.width) _width = 0;
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