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cocos2dx动作结束回调函数的用法

发布时间:2020-12-14 21:37:46 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:cocos2dx中一个action结束后想正确使用回调函数 要用如下写法 CCFiniteTimeAction *actionOne = CCSequence::create(CCScaleTo::create(1.0f,0.5f,1.5f),CCFadeIn::create(1.0f),CCCallFunc::create(this,callfunc_selector(xx::menuSetVisableFalse)),NULL)

cocos2dx中一个action结束后想正确使用回调函数

要用如下写法

CCFiniteTimeAction *actionOne = CCSequence::create(
		CCScaleTo::create(1.0f,0.5f,1.5f),CCFadeIn::create(1.0f),CCCallFunc::create(this,callfunc_selector(xx::menuSetVisableFalse)),NULL
		);

(编辑:李大同)

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