Cocos2d-js04_游戏触摸交互的监听和实现
发布时间:2020-12-14 21:36:43 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:Cocos2d-js04_游戏触摸交互的监听和实现 1、定义触摸函数,注册监听对象及回调方法,代码: //创建监听对象,回调方法 cc .eventManager. addListener ({ event : cc . EventListener . TOUCH_ONE_BY_ONE , swallowTouches : false , onTouchBegan : this .
Cocos2d-js04_游戏触摸交互的监听和实现 1、定义触摸函数,注册监听对象及回调方法,代码: //创建监听对象,回调方法 cc.eventManager.addListener({ 3、实现触摸机制,代码: onTouchBegan:function(touch,event){ //cc.log("你点击了当前的屏幕!"); var target = event.getCurrentTarget(); var mx = Math.abs((touch.getLocation().x - 5) - target._head.now_col*63); var my = Math.abs((touch.getLocation().y - 300) - target._head.now_row*63); if(mx > my){//左右移动 if((touch.getLocation().x - 5) > target._head.now_col*63){ //向右移动 dir = SNAKE_DIR.RIGHT; }else{ //向左移动 dir = SNAKE_DIR.LEFT; } }else{//上下移动 if((touch.getLocation().y - 300) > target._head.now_row*63){ //向上移动 dir = SNAKE_DIR.UP; }else{ //向下移动 dir = SNAKE_DIR.DOWN; } } }, 视频地址:http://www.9miaoketang.com/course/37 课程讨论帖地址:http://www.9miao.com/thread-64587-1-1.html 源码地址:https://store.cocos.com/stuff/show/128289.html QQ交流群:83459374 后期也会把该源码传在群里面去,欢迎大家加入讨论! (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |