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Cocos2d-x原创游戏教程汇总

发布时间:2020-12-14 21:30:56 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:该总结仅限本人作品 Hello! I amrenshan,是某个社交圈子里的女神......经,今天写这篇文章的主要目的是给大家总(xuan)结(yao)下本人写过的一些 Cocos2d 相关教程。 虽然本人一向认为自己的教程比较 low,但经常有人会告诉我其实“女神”的教程受众人群还

该总结仅限本人作品

Hello! I amrenshan,是某个社交圈子里的女神......经,今天写这篇文章的主要目的是给大家总(xuan)结(yao)下本人写过的一些 Cocos2d 相关教程。
虽然本人一向认为自己的教程比较 low,但经常有人会告诉我其实“女神”的教程受众人群还是蛮多的,反响也比较热烈。所以心花一怒放,就决定来做这么一个总结了,希望通过对这些教程的分门别类来帮助更多的人。

其实吧,刚开始教主让我写这篇总结的时候我是拒绝的,毕竟大家要知道程序媛脸皮薄,文笔也不好,堂而皇之的谈论或者夸奖自己我是会不好意思的。可后来想想,如果要在 Cocos2d 这个社交圈子里混下去,有些事情我还是有必要解释一下的,比如女神这个称号;而有些事情我也还是有必要高调一下的,偶尔刷刷存在感,免得后浪把我拍死在沙滩上。

首先关于女神这个称号,大家不知道,其实我刚听到的时候都快吓哭了,感觉鸭梨好大。所以这里我不得不先解释一下,免得以后被喷死。
其实姐能坐上女神的宝座主要还是因为在我的圈子里根本就没有碰到过其他女性生物,想当年在某大型页游公司做实习生的时候,整层楼都姐承包了,从来没看到过女生的影子,更别提女程序员了,偌大的高配置女厕所一直都被姐一个人霸占着。
没有竞争对手的圈子,自然而然唯一便成了 No.1。所以,当凤姐干掉所有同性,独当一面的时候,她也可以成为女神。承蒙大家看的起,姐的女神的称号也就在这样的环境中催生而来,观者切勿当真。

另外,从毕业到现在这一路走来,偶尔写写教程,同大家分享分享自己在 Cocos 上的一些收获还是极好的,这样的日子很充实。这段时间在 Cocos 中文官网也相继邂逅并认识了很多支持我的读者以及朋友,每每发布一篇教程的时候,还是会有很多同志夸me,更有甚者要给me生猴子的。 ~(≧▽≦)/~,每当想到这点的时候其实还是挺欣慰的,所以在此感谢大家的支持了。PS:这里我要提醒一点的是,支持归支持,看完教程之后可别爱上我,我可是有女朋友的人!!

总结
废话说了一大推,下面我们就回到主题,总结下这些年抽空虐过的教程吧。虽然算不上精品,但对于想进入 Cocos2d-x 这行的程序来说,应该还是很值得一看的。最重要的是,这代表了姐在 Cocos 上的成长。

基础概念教程
  • 基础概念介绍——导演、场景、层、精灵

该教程被推荐为官方文档。除了这篇文档,其实还写了好些关于 Cocos2d-x 的基础概念教程,等以后我整理清楚了再给大家推荐出来。

编辑器相关教程
  • 使用 Cocos2d-x 和粒子编辑器实现“天天爱消除”场景特效
    骨骼动画详解-Spine
    骨骼动画详解-Cocos Studio
    Mac版 CocoStudio 的使用
    如何制作BMFont位图字体

三消类游戏
  • 使用Cocos2d-x制作三消类游戏Sushi Crush——第一部分
    使用Cocos2d-x制作三消类游戏Sushi Crush——第二部分
    使用Cocos2d-x制作三消类游戏Sushi Crush——第三部分

这一系列教程在。。。。。。。。。。

未完待续。

原贴请查看http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-306568.html

(编辑:李大同)

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