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cocos studio试用体验

发布时间:2020-12-14 21:30:19 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:(未完——) 1 UI控件分类 基础对象(地图 例子 声音 节点 精灵) 控件 (按钮 复选框 图片 文本 fnt字体 进度条 滑动条 输入框) 容器 (基础容器 列表容器 翻页容器 滚动容器) 资源 (场景 图层 图片 文件) 2 如何调用界面初始化 Node* rootNode = CSLo
(未完——)
1 UI控件分类
基础对象(地图 例子 声音 节点 精灵)
控件 (按钮 复选框 图片 文本 fnt字体 进度条 滑动条 输入框)
容器 (基础容器 列表容器 翻页容器 滚动容器)
资源 (场景 图层 图片 文件)


2 如何调用界面初始化

Node* rootNode = CSLoader::createNode("MainScene.csb");
addChild(rootNode);


3 事件绑定

按钮事件


4 如何操作界面的控件

(1) 获取控件指针

(2)使用指针调用

Layout* root;


:: UI略渣。双击木有事件绑定设置。大概定位在于UI设置,而不是IDE

(编辑:李大同)

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