cocos studio试用体验
发布时间:2020-12-14 21:30:19 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:(未完——) 1 UI控件分类 基础对象(地图 例子 声音 节点 精灵) 控件 (按钮 复选框 图片 文本 fnt字体 进度条 滑动条 输入框) 容器 (基础容器 列表容器 翻页容器 滚动容器) 资源 (场景 图层 图片 文件) 2 如何调用界面初始化 Node* rootNode = CSLo
(未完——)
1 UI控件分类
基础对象(地图 例子 声音 节点 精灵) 控件 (按钮 复选框 图片 文本 fnt字体 进度条 滑动条 输入框) 容器 (基础容器 列表容器 翻页容器 滚动容器) 资源 (场景 图层 图片 文件)
2 如何调用界面初始化
Node* rootNode = CSLoader::createNode("MainScene.csb"); 3 事件绑定 按钮事件 4 如何操作界面的控件 (1) 获取控件指针 (2)使用指针调用 Layout* root; :: UI略渣。双击木有事件绑定设置。大概定位在于UI设置,而不是IDE
(编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |