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quick-cocos2dx的windows版如何显示标题栏下方的菜单栏

发布时间:2020-12-14 21:30:04 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:windows下的模拟器窗口是有一个菜单栏的,包含调整窗口比例等功能,但是编译C++代码后默认是不显示的,可以通过下面的方法把菜单显示出来 1.修改SimulatorWindow.cpp,将SetMenu(hWnd,hMenu);前的注释打开 2.将SNewWndProc函数中的case WM_SYSCOMMAND改为case
windows下的模拟器窗口是有一个菜单栏的,包含调整窗口比例等功能,但是编译C++代码后默认是不显示的,可以通过下面的方法把菜单显示出来 1.修改SimulatorWindow.cpp,将SetMenu(hWnd,hMenu);前的注释打开 2.将SNewWndProc函数中的case WM_SYSCOMMAND改为case WM_COMMAND 其它问题 1.quick lua部分向导生成的默认CONFIG_SCREEN_AUTOSCALE是FIXED_WIDTH,但是传递给c++的时候会传递成NO_BORDER,导致菜单中直接更换手机分辨率界面显示会错误 解决方法: 把display.lua大概135行位置中的 glview:setDesignResolutionSize(CONFIG_SCREEN_WIDTH,CONFIG_SCREEN_HEIGHT,cc.ResolutionPolicy.NO_BORDER) 改为 glview:setDesignResolutionSize(CONFIG_SCREEN_WIDTH,cc.ResolutionPolicy.NO_BORDER) if (CONFIG_SCREEN_AUTOSCALE == "FIXED_WIDTH") then glview:setDesignResolutionSize(CONFIG_SCREEN_WIDTH,cc.ResolutionPolicy.FIXED_WIDTH) end

(编辑:李大同)

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