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Cocos2d-js-v3.6.1之一:创建一个新项目

发布时间:2020-12-14 21:24:13 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:1.准备工作: 安装python2.7, 从官网下载 cocos2d-js-v3.6.1并解压(将....cocos2d-js-v3.6.1toolscocos2d-consolebin路径添加进系统环境变量中) 2. 创建一个同时包含Cocos2d-html5和Cocos2d-x JSB的项目 cocos new -l js (此时会在当前目录中创建MyJSG


1.准备工作: 安装python2.7, 从官网下载 cocos2d-js-v3.6.1并解压(将....cocos2d-js-v3.6.1toolscocos2d-consolebin路径添加进系统环境变量中)

2.创建一个同时包含Cocos2d-html5和Cocos2d-x JSB的项目

cocos new -l js (此时会在当前目录中创建MyJSGame文件夹)

3.在浏览器上运行项目

cd MyJSGame

cocos run -p web


4.打包项目

cocos compile -p web -m release

会在MyJSGame目录下生成一个publish文件夹,这个就是发布包。

拷贝MyJSGame/publish/html5到你的服务器下,然后微信浏览器访问这个地址,就搞定了。PC浏览器也是一样一样滴。

(编辑:李大同)

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