Cocos2d-js-v3.6.1之一:创建一个新项目
发布时间:2020-12-14 21:24:13 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:1.准备工作: 安装python2.7, 从官网下载 cocos2d-js-v3.6.1并解压(将....cocos2d-js-v3.6.1toolscocos2d-consolebin路径添加进系统环境变量中) 2. 创建一个同时包含Cocos2d-html5和Cocos2d-x JSB的项目 cocos new -l js (此时会在当前目录中创建MyJSG
1.准备工作: 安装python2.7, 从官网下载 cocos2d-js-v3.6.1并解压(将....cocos2d-js-v3.6.1toolscocos2d-consolebin路径添加进系统环境变量中) 2.创建一个同时包含Cocos2d-html5和Cocos2d-x JSB的项目 cocos new -l js (此时会在当前目录中创建MyJSGame文件夹) 3.在浏览器上运行项目 cd MyJSGame cocos run -p web
4.打包项目 cocos compile -p web -m release 会在MyJSGame目录下生成一个publish文件夹,这个就是发布包。 拷贝MyJSGame/publish/html5到你的服务器下,然后微信浏览器访问这个地址,就搞定了。PC浏览器也是一样一样滴。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |