OpenRPG横版格斗RPG(Demo)
发布时间:2020-12-14 21:23:01 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:开发横版的RPG格斗游戏有许多思路。多人在线类型需要位移在每个客户端是同步的,所以一般不使用物理引擎。而单机类型的RPG通常都会使用物理引擎来实现动作和反馈的效果。 当然,为了把格斗游戏的效果做到极致,使用物理引擎是必不可少的。于是我在闲暇时间实
开发横版的RPG格斗游戏有许多思路。多人在线类型需要位移在每个客户端是同步的,所以一般不使用物理引擎。而单机类型的RPG通常都会使用物理引擎来实现动作和反馈的效果。 游戏引擎:cocos2d-js(-x) 3.6 OpenRPG C++版本 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |