cocos3.3导入cocos studio 的方法
发布时间:2020-12-14 21:21:52 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:1:附加包含目录,右键点击项目,属性,c++,附加包含目录,把$(EngineRoot)添加进去 2:添加头文件 #include "cocos2d.h"#include "cocos-ext.h" #include "cocostudio/CocoStudio.h" #include "ui/CocosGUI.h"using namespace cocos2d; using namespace ui
1:附加包含目录,右键点击项目,属性,c++,附加包含目录,把$(EngineRoot)添加进去 2:添加头文件
3:导入json文件 Widget *pWidget = dynamic_cast<Widget*>(cocostudio::GUIReader::getInstance()->widgetFromJsonFile("Login/Login.json")); //第一个Login为路径,第二个Login为json的文件名 这样就把json文件导入进去了 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |