cocos2dx使用第三方字库.ttf,需要注意的事项
发布时间:2020-12-14 21:21:18 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我们的游戏中通常需要显示一些文字信息,如人物属性等等, 我们可能需要使用不同于系统的字体显示这些文字, cocos2dx支持我们使用第三方字库即.ttf字库文件来显示字体。 1、 使用第三方字库的方法网上有很多就不再这里说了, 这里有一点需要注意,那就是如
我们的游戏中通常需要显示一些文字信息,如人物属性等等, 我们可能需要使用不同于系统的字体显示这些文字, cocos2dx支持我们使用第三方字库即.ttf字库文件来显示字体。 1、 使用第三方字库的方法网上有很多就不再这里说了, 这里有一点需要注意,那就是如果我们显示的一些文字信息, 如“你好,朋友!....”,如果字库.ttf文件中不存在相应的文字模型, 那么这个文字就会按照系统字体样式显示,如果字库中存在相应的 文字模型,就会使用第三方字库的文字样式显示。 所以我们在找第三方字库时,一定要找那种文字模型比较全的字库,但是这样的 字库通常比较大。如何查看字库文件是否比较全呢?也可以理解为如果查看字库 .ttf文件中包含那些文字呢? 大家可以使用一些工具如FontForge ,当然也有其他一些工具可以使用,我只用过这个。 2、 有一些从网上找的字库.ttf文件,可能在手机上并不能使用,但是也不会报错, 所以使用时需要注意测试下是否能够使用。
3、 我们可以去其他游戏的游戏包中找别人使用的字库,如果 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |