Cocostudio按钮事件不能响应
发布时间:2020-12-14 21:18:27 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:Cocostudio按钮事件不能响应:版本: cocos2dx-2.2.6 Cocostudio-1.1.61、通过下面的方式创建,但是点击Button完全没有反应,连按下状态都没有。 self._widget = GUIReader:shareReader():widgetFromJsonFile("cocosui/UITest/UITest.json") self:addChild(s
Cocostudio按钮事件不能响应: 版本: cocos2dx-2.2.6 Cocostudio-1.1.6 1、通过下面的方式创建,但是点击Button完全没有反应,连按下状态都没有。 self._widget = GUIReader:shareReader():widgetFromJsonFile("cocosui/UITest/UITest.json") self:addChild(self._widget) local function restartCallback(sender,eventType) if eventType == ccs.TouchEventType.ended then ...... end end local middle_button = self._widget:getWidgetByName("middle_Button") middle_button:addTouchEventListener(restartCallback) 2、解决: //上网找了下原因,有些人说 // 在Cocostudio的UI编辑器里做手脚,设置顶层的Panel属性,把“交互”前面的勾去掉(推荐)(3.0) //但是上面的方法试了下,根本不行,而且他的方法是针对cocos2dx3.0,而我这里使用的是2.2.6. // 我查看了下2.2.6中的例子,看到使用了一个TouchGroup类,如下所示,试了下,结果还是 // 不行,后来想到会不会是优先级的问题。结果发现Widget类中没有优先级相关的设置, // 在查看TouchGroup继承CCLayer,而CCLayer中有触摸优先级的设置,所有就尝试了下 // 设置TouchGroup的优先级,结果就可以了。 //class CC_EX_DLL TouchGroup : public CCLayer self._uiLayer = TouchGroup:create() self:addChild(self._uiLayer) self._uiLayer:setTouchPriority(-1000) //新加 self._widget = GUIReader:shareReader():widgetFromJsonFile("cocosui/UITest/UITest.json") self._uiLayer:addWidget(self._widget) local function restartCallback(sender,eventType) if eventType == ccs.TouchEventType.ended then ...... end end local middle_button = self._uiLayer:getWidgetByName("middle_Button") middle_button:addTouchEventListener(restartCallback) (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |