Cocos2d-html5中的坐标系统
发布时间:2020-12-14 21:17:57 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:在cocos2d-html5中,Scene和Layer的默认锚点是(left,bottom),而其它节点(Node)的默认锚点是(center,center)。无论是Layer还是其它节点,其坐标原点都是父节点的左下角,即(left,bottom)。只是有一个例外,cc.MenuItem是以cc.Menu的锚点为坐标原
在cocos2d-html5中,Scene和Layer的默认锚点是(left,bottom),而其它节点(Node)的默认锚点是(center,center)。无论是Layer还是其它节点,其坐标原点都是父节点的左下角,即(left,bottom)。只是有一个例外,cc.MenuItem是以cc.Menu的锚点为坐标原点。 首先测试Layer:
运行结果: 改变layer2的位置:
运行结果: 默认情况下,Scene和Layer是不能设置锚点的,要想设置锚点可以使用方法ignoreAnchorPointForPosition(newValue)。
测试Sprite:
运行结果: 改变sprite的位置:
运行结果: (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |