cocos2d-x 3.0 以上 批处理创建新工程
发布时间:2020-12-14 21:16:58 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:总喜欢偷懒,花了点时间写了下面的批处理,用得着的,拿去,拿去 @echo off set /p projectName=请输入项目名称: if "%projectName%"=="" goto inputError set /p packageName=请输入包标示名: if "%packageName%"=="" goto inputError set /p projectPath
总喜欢偷懒,花了点时间写了下面的批处理,用得着的,拿去,拿去 @echo off set /p projectName=请输入项目名称: if "%projectName%"=="" goto inputError set /p packageName=请输入包标示名: if "%packageName%"=="" goto inputError set /p projectPath=请输入工程安置路径: if "%projectPath%"=="" goto inputError cocos new %projectName% -p %packageName% -l cpp -d %projectPath% pause exit :inputError @echo 项目名称或者包标示名不能为空! pause
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