cocos2d-x 3.5版 运行test工程
上一篇文章讲了怎么在mac环境下安装cocos2d-x_3.5版,这章讲怎么运行test工程。先跑起来看看是什么样子,才有继续下去的动力。bingo 其实源码目录下有一个说明文件,就是README.md,大家要养成看readme.md的文件,这个文件随处可见,基本开源项目都会有这么个东西,通常作者会在这里写使用手册。这个文件名翻译过来就是读我,所以还是要读一读的。 现在cocos2d-x已经没有xcode模板了,那是很久之前的东西了。现在的工程都是通过脚本来创建的,这个后面再讲。 源码自带的test工程在源码目录的build目录下面,打开Xcode工程cocos2d_tests.xcodeproj,就可以看见了。 现在来看看源码目录下的tests目录,大家看到这个目录名字估计会以为这里就是放test工程的地方,打开以后是这样的 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |