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cocos2d-x屏幕适配与资源目录

发布时间:2020-12-14 21:06:48 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:Cocos中的屏幕适配解决: AppDelegate.cpp中的applicationDidFinishLaunching()添加: glview-setDesignResolutionSize(设计尺寸宽.0f,设计尺寸高.0f,ResolutionPolicy::FIXED_HEIGHT); director-setContenScaleFactor(资源尺寸宽.0f,设计尺寸宽.0f); Cocos
Cocos中的屏幕适配解决:

AppDelegate.cpp中的applicationDidFinishLaunching()添加:
glview->setDesignResolutionSize(设计尺寸宽.0f,设计尺寸高.0f,ResolutionPolicy::FIXED_HEIGHT);
director->setContenScaleFactor(资源尺寸宽.0f,设计尺寸宽.0f);

Cocos中的自定义文件搜索路径解决:
std::vector<std::string> searchPath;
searchPath.push_back(“文佳夹名”);
FileUtils::getInstance()->setSearchPaths(searchPath);

(编辑:李大同)

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