【Cocos2d-X】Cocos2D-X 2.2.6创建项目
使用2.2.6版本创建项目不同于以前可以建立VS的模板从而可以很方便的创建项目,这个版本需要使用Python来创建项目(3.x也会需要Python)。 所以,我们如果想要使用2.2.6版本,就必须先安装Python;然后将Python的路径添加进环境变量;最后是通过使用Python执行Cocos安装路径下的:cocos2d-x-2.2.6toolsproject-creatorcreate_project.py文件来创建项目。创建的项目会放在cocos2d-x-2.2.6projects文件夹下。 在这篇文章里有详细过程:http://my.oschina.net/sel/blog/182311 我下面讲的是通过在windows上编写bat执行文件来让创建项目更简单。 首先在路径cocos2d-x-2.2.6toolsproject-creatorcreate_project.py下新建一个txt文件,名字就取为:creare_project - 2.2.6,后缀名改为.bat,在里面输入如下内容: echo ========Cocos2D-x新建项目=========
set /p name=输入项目的名称:
echo 项目名为: %name%
echo 正在创建新项目%name%...
set pack=com.cocos2d.
set creator=create_project.py
python %creator% -project %name% -package %pack%%name% -language cpp
echo ============结束.==============
pause
这个脚本的逻辑就是先获取项目名称,然后包名称使用com.cocos2d.项目名称,最后就是使用python命令创建项目。下面是打开文件后的界面: 然后我创建了一个这个文件的快捷方式,这样,就可以把这个快捷方式移到Projects这个文件夹里,创建其项目的时候就方便多了,下面是创建了项目后的projects文件夹图片: 还可以在桌面上创建一个的projects文件夹快捷方式(我就是这么干的),这样会更方便。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |