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cocos2d 模拟触摸

发布时间:2020-12-14 20:42:32 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:最近因项目需要,需要模拟触摸,查了点网上的资料,先找到了这个:handleTouchesBegin。 之后根据这个,找到了这里:CCEGLView::WindowProc。 参考这里的处理,基本就可以做出模拟触摸了。 主要思想就是,在需要的地方,调用 cocos2d::Director::getInstance

最近因项目需要,需要模拟触摸,查了点网上的资料,先找到了这个:handleTouchesBegin。


之后根据这个,找到了这里:CCEGLView::WindowProc。

参考这里的处理,基本就可以做出模拟触摸了。


主要思想就是,在需要的地方,调用cocos2d::Director::getInstance()->getOpenGLView()->handleTouchesBegin/handleTouchesEnd/handleTouchesMove

(编辑:李大同)

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