cocos2d-android开发菜单篇(一)上
下面是基本的菜单操作,还可以继承某些进行改变; //设置总的菜单的字体大小; CCMenuItemFont.setFontSize(30); //设置文字字体,默认使用系统的; CCMenuItemFont.setFontName("DroidSans"); 1.精灵小菜单; //图片精灵Item CCSpritespriteNormal=CCSprite.sprite("menuitemsprite.png",CGRect.make(0,23*2,115,23)); CCSpritespriteSelected=CCSprite.sprite(
//将精灵添加到菜单中; CCMenuItemSpriteitem1=CCMenuItemSprite.item(spriteNormal,spriteSelected,spriteDisabled,this,"menuCallback"); 2.有两个状态(初始和按下)的按钮菜单; //单纯的图片菜单; CCMenuItemitem2=CCMenuItemImage.item("SendScoreButton.png",255)">"SendScoreButtonPressed.png" 3.有两个渲染颜色显示方式的菜单, //字体菜单(改变图片文字渲染颜色)----字体标签(颜色(失去焦点的颜色和获得焦点的文字)) //参数:字符串,文字图片,宽,高,分割符; CCLabelAtlaslabelAtlas=CCLabelAtlas.label("0123456789",255)">"fps_images.png",16,24,255)">'.'); CCMenuItemLabelitem3=CCMenuItemLabel.item(labelAtlas,255)">"menuCallbackDisabled"); item3.setDisabledColor(ccColor3B.ccc3(32,32,64)); item3.setColor(ccColor3B.ccc3(200,200,255)); 4.就一个简单的字体菜单; //FontItem简单的菜单项:参数(字符,父节点,方法名称); CCMenuItemitem4=CCMenuItemFont.item("Itoggleenableitems",255)">"menuCallbackEnable"); 5.自定义字体样式的 //LabelItem(BitmapFontAtlas)自定义字体的菜单项;(该字体会制动转换成大写) CCBitmapFontAtlaslabel=CCBitmapFontAtlas.bitmapFontAtlas("configuration",255)">"bitmapFontTest3.fnt"); CCMenuItemLabelitem5=CCMenuItemLabel.item(label,255)">"menuCallbackConfig"); //Testingissue#500 item5.setScale(0.8f);//设置大小; 6.就一个单纯的文字,然后不停的闪烁颜色; //FontItem文字菜单; CCMenuItemFontitem6=CCMenuItemFont.item("Quit",255)">"onQuit"); CCIntervalActioncolor_action=CCTintBy.action(0.5f,ccColor3B.ccc3(0,-255,-255)); CCIntervalActioncolor_back=color_action.reverse(); CCIntervalActionseq=CCSequence.actions(color_action,color_back); //持续动画--- item6.runAction(CCRepeatForever.action(seq)); 7.设置菜单的文字效果; CCMenuItemFont.setFontName("DroidSans"); CCMenuItemFont.setFontSize(28); CCBitmapFontAtlaslabel=CCBitmapFontAtlas.bitmapFontAtlas("EnableAtlasItem",255)">"bitmapFontTest3.fnt"); CCMenuItemLabelitem1=CCMenuItemLabel.item(label,255)">"menuCallback2"); CCMenuItemFontitem2=CCMenuItemFont.item("---GoBack---",255)">"menuCallback"); 8.点击交换文字的菜单类似自带的屏幕亮度调节// //默认为off选项; CCMenuItemToggleitem4=CCMenuItemToggle.item("menuCallback",CCMenuItemFont.item("Off")); //多个选项菜单项个list集合; ArrayList<CCMenuItemFont>more_items=newArrayList<CCMenuItemFont>(); more_items.add(CCMenuItemFont.item("33%")); more_items.add(CCMenuItemFont.item("66%")); more_items.add(CCMenuItemFont.item("100%")); //TIP:youcanmanipulatetheitemslikeanyotherNSMutableArray //添加到字体list集合菜单; item4.getSubItemsRef().addAll(more_items); 9. CCMenuItemFont.setFontName("DroidSerif"); CCMenuItemFont.setFontSize(34); CCBitmapFontAtlaslabel=CCBitmapFontAtlas.bitmapFontAtlas("goback",255)">"bitmapFontTest3.fnt"); CCMenuItemLabelback=CCMenuItemLabel.item(label,255)">"backCallback"); //添加到菜单容器中; CCMenumenu=CCMenu.menu(title1,title2,item1,item2,title3,title4,item3,item4,back);//9items. //设置:显示优先级;越大越是在前; menu.alignItemsInColumns(newint[]{2,2,1}); addChild(menu); 最后要由CCmenu来管理 CCMenumenu=CCMenu.menu(item1,item5,item6); menu.alignItemsVertically(); //将菜单设置为垂直的; menu.alignItemsVertically(); 然后就是对菜单的位置进行设置: CGSizes=CCDirector.sharedDirector().winSize(); inti=0; //共有6个;循环重新设置位置;--注意这里的getChildren方法是获取该主菜单的所有的子选项; for(CCNodechild:menu.getChildren()){ finalCGPointdstPoint=child.getPositionRef(); intoffset=(int)(s.width/2+20); if(i%2==0) offset=-offset; child.setPosition(dstPoint.x+offset,dstPoint.y); child.runAction( CCEaseElasticOut.action(CCMoveBy.action(2.0f,CGPoint.ccp(dstPoint.x-offset,0)), 0.35f) ); i++; } //设置3为没有焦点; disabledItem=item3; //没有焦点; disabledItem.setIsEnabled(false); //最后不要忘了将菜单添加到该布景中; //这里,位置焦点等属性设置好再添加到主场景中; addChild(menu); //设置菜单字宽; item1.setScaleX(1.5f); item2.setScaleY(0.5f); item3.setScaleX(0.5f); 还可以动态改变菜单的位置,颜色等变化;通过动画和一些属性来共同改变; //比如下边的效果是隐藏父菜单; publicvoidmenuCallbackOpacity(Objectsender){ CCMenuItemitem=(CCMenuItem)sender; CCMenumenu=(CCMenu)item.getParent(); //获取最左边的y轴, intopacity=menu.getOpacity(); if(opacity==128) menu.setOpacity((byte)255); else menu.setOpacity((byte)128); } //改变菜单排列方向; voidmenuCallbackAlign(Objectsender){ alignedH=!alignedH; if(alignedH) alignMenusH(); else alignMenusV(); } //先固定菜单,下面的是按比例的最好的; CGSizes=CCDirector.sharedDirector().winSize(); item1.setPosition(s.width/2-150,s.height/2); item2.setPosition(s.width/2-200,192)">height/2); item3.setPosition(s.width/2,192)">height/2-100); //返回; voidmenuCallbackBack(Objectsender){ ((CCMultiplexLayer)getParent()).switchTo(0); } 当停止一个菜单的动作时: //先取消焦点; disabledItem.setIsEnabled(!disabledItem.isEnabled()); disabledItem.stopAllActions(); (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |