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cocos2d-x项目在不同平台设置所使用的资源目录(多个Resources文

发布时间:2020-12-14 20:40:26 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:1、在Windows上(PC包) 右键工程项目,选择属性——配置属性——调试——工作目录,就在这里面修改就行。 2、在Android上 在build_native.sh脚本文件里添加上脚本语句。这些语句将所用到的Resources2文件的内容复制到Resources里面。 for file in "$APP_ROO

1、在Windows上(PC包)

右键工程项目,选择属性——>配置属性——>调试——>工作目录,就在这里面修改就行。

2、在Android上

在build_native.sh脚本文件里添加上脚本语句。这些语句将所用到的Resources2文件的内容复制到Resources里面。

for file in "$APP_ROOT"/Resources2/CFG/*
do
if [ -d "$file" ]; then
    cp -rf "$file" "$APP_ANDROID_ROOT"/assets/CFG
fi

if [ -f "$file" ]; then
    cp "$file" "$APP_ANDROID_ROOT"/assets/CFG
fi
done

3、在IOS上

参考文章ios添加Target进行版本控制

(编辑:李大同)

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