cocos2dx 3.4 进行android移植
http://blog.csdn.net/ku726999/article/details/38121927 参看 第一步 搭建好android + java + ndk环境 1.安装jdk 百度后安装 并添加相应的环境变量,网上教程很多 在桌面打开命令窗口 输入javac测试java是否安装正确 2.下载android adt 可能会需要番茄 在eclipse中 help--install new software 添加下面的地址 安装adt android - https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/ 安装后使用插件中的sdk manager 安装android sdk 3.下载android ndk cocos3.4 需要ndkr10c以上的版本,解压到指定的位置 需要番茄 http://dl.google.com/android/ndk/android-ndk-r10d-windows-x86.exe 4.在eclipse中windows--preferences--android--ndk输入刚才的解压地址 5.创建一个标准的cocos工程 使用eclipse导入D:cocos2d-x-3.4cocosplatformandroidjava工程 然后导入你自己新建的工程 右键工程 进入android在下方的libirary使用add添加libcocos2d 修改jni下的android.mk文件 添加你自己添加的cpp文件 然后编译就可以了 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |