cocos2dxFlappyBird开发总结二:开发环境介绍
开发平台:Mac 10.10 Xcode 6.2 本人一直都喜欢C++这个开发语言,于是使用C++完成了此项目。由于本人从事的是IOS开发,因此只写了IOS平台版本,源码会开放到github上,同志们可自行在拿到源码后,在Android上配置项目,再开源出来,希望大家都能继承开源精神!!! 在MAC上开发,需要先下载 cocos2dx3.3版本并安装,安装完成后,就可以创建项目了。 如果您没有创建成功,请寻找相关教程,会有能帮助到您的教程的。 这里笔者就假设您已经会创建工程了。 好了,下一步该分析项目功能了。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |