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Cocos2d-x CCNotificationCenter 通知中心

发布时间:2020-12-14 20:36:59 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:1.发送通知,主要用到的个方法: void postNotification(const char *name); void postNotification(const char *name,CCObject *object); 例子: void HelloWorld::menuCloseCallback(CCObject* pSender){CCDirector::sharedDirector()-replaceScene(CCTran

1.发送通知,主要用到的个方法:

void postNotification(const char *name); 
void postNotification(const char *name,CCObject *object);  
例子:

void HelloWorld::menuCloseCallback(CCObject* pSender)
{
	CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(CCTransitionFade::create(1.0f,HelloWorld2::scene()));
	//发送消息
	CCNotificationCenter::sharedNotificationCenter()->postNotification(PAY1,this);  
}
2.接收通知(添加监听):

void addObserver(CCObject *target,SEL_CallFuncO selector,const char *name,CCObject *obj); 

例子:

CCNotificationCenter::sharedNotificationCenter()->addObserver(this,callfuncO_selector(HelloWorld2::menuCloseCallback2),PAY1,NULL); 

void HelloWorld2::menuCloseCallback2(CCObject* pSender)
{
	CCLabelTTF* label = (CCLabelTTF*)this->getChildByTag(10);
	label->setString("3333333");
}

注意:一般的在接受通知的一方在接受完通知后需要remove监听。方法如下:

void removeObserver(CCObject *target,const char *name);  
int removeAllObservers(CCObject *target);  
(注意第二个方法: returns the number of observers removed)
例子:
CCNotificationCenter::sharedNotificationCenter()->removeObserver(this,PAY1); 

补充 :

最近在使用CCNotificationCenter 在两个 scene 之间传递参数的过程中遇到一个很容易出错的细节,下面简单记录一下。

我们知道,使用CCNotificationCenter 在两个 scene 之间传递参数,接受方scene 要添加监听,也就是addObserver ;而发送方scene是要发送消息,也就是postNotification。

那么二者有先后的顺序吗?

注意:一定要先注册监听,然后发送消息,这样才可以实现数据的传递。---当然,这个也是很容易理解的吧。


而我就恰恰没有注意到这个问题,所以导致无法传递数据。

注意到:消息的接受方是 TargetRunScene ,那么我现实发送了消息,然后才初始化接受方的 scene,那么显然接收方的添加监听是在发送了消息后的,所以这样的话,是无法传递参数的。

那么,如何解决呢?

简单啦,就是讲发送消息的放在TargetRunScene 初始化之后就可以了,正确的做法如下:先切换场景,再发送消息。

void HelloWorld::menuCloseCallback(CCObject* pSender)
{
	CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(CCTransitionFade::create(1.0f,this);  
}

上面的消息机制我是用一个.h文件来管理的:

#include "cocos2d.h"
USING_NS_CC;

#define PAY1 "pay1"

======================================小说明===============

消息接收只要添加一次就可以了,它会一直接收的,所以在析构时要关闭接收。例如下面:我在init()中添加了消息接收,在按钮方法中发送消息,每发一次,

menuCloseCallback2()都能接收到的。


   CCNotificationCenter::sharedNotificationCenter()->addObserver(this,callfuncO_selector(HelloWorld::menuCloseCallback2),NULL); 
    return true;
}


void HelloWorld::menuCloseCallback(CCObject* pSender)
{
	times ++;
	//发送消息
	CCNotificationCenter::sharedNotificationCenter()->postNotification(PAY1,this);  
	
}
void HelloWorld::menuCloseCallback2(CCObject* pSender)
{
	CCLabelTTF* label = (CCLabelTTF*)this->getChildByTag(10);
	switch(times){
	case 1:
		label->setString("2222211");
		break;
	case 2:
		label->setString("222222");
		break;
	case 3:
		label->setString("3333333");
		break;
	}
}

(编辑:李大同)

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