cocos2d-x集成友盟消息推送SDK(ios版)
前言:自己摸索研究友盟消息推送功能,Android和ios平台均测试通过。记录下来以备忘。中间踩了不少坑,尤其是ios关于证书的坑。友盟官方文档Android部分写得比较详尽,ios部分写得比较烂。本篇是cocos2d-x集成友盟消息推送功能的ios部分,Android部分请见另一篇。 省略的内容
注意:如果你的应用中没有集成广告内容,根据说明,请下载无IDFA的SDK。否则应用发布到AppStore可能被拒。 Apple新规定采集IDFA(identifier for advertising)必须要有广告。 基本工作完成后,下面正式开始。 创建项目的App ID
1.登陆官网
Apple Developer Member Center进入
Certificates,Identifiers & Profiles,点击
Certificates,从左边栏点击App IDs。
2.选择?,进入创建新App ID页面,选择Explicit App ID,勾选Push Notifications复选框。注意bundle ID中不要有*号。
3.点击continue,然后submit。
到此,App ID就创建好了。
创建SSL证书请求文件
1.打开Mac的钥匙串访问应用,从菜单栏创建证书请求文件
2.输入名字和邮件,CA邮件地址默认。
3.选择“保存到硬盘”,将证书请求文件下载到桌面。可以看到证书请求文件的后缀为.certSigningRequest。
创建并安装SSL证书
1.进入官网,点击左边栏的App IDs,找到之前创建的App ID,点击Edit。进入App ID编辑页面。
2.创建SSL证书
因为我这里是做测试,因此选择
Development SSL Certificate,如果是发布App,选择ProductionSSL Certificate
(我这里已经创建过证书了,所以有revoke和download 按钮。)点击create certificate...------->Continue----->Choose File...这里选择刚刚请求到的.certSigningRequest证书请求文件。
3.生成证书,下载到电脑中。
4.双击证书,安装到keychain。
5.在keychain"我的证书"选项页面,找到刚刚安装的名称形如
“Apple Development IOS Push Services: xxx”的证书。右键导出。输入自定义密码。保存.p12文件。
生成Provisioning Profile文件
Provisioning Profile与App ID和移动设备(手机)的UUID关联。Provisioning Profile会验证运行所开发应用的设备。而且不管你是新建一个App ID还是去修改现成的,都得重新生成并安装一遍Provisioning Profile。
1.在Apple官网左边栏选择
Provisioning Profiles下的All
2.点击?创建一个Provision Profile,填写Profile文件名,选择好App ID,Apple开发者/发布者账号以及设备的UUID(如果列表中没有使用的设备的UUID,请在左边栏的Devices中添加)
3.点击genarate生成并下载.mobileprovision文件。双击安装。
在友盟消息推送管理后台创建App,获取AppKey
要使用友盟的消息推送功能,需要在友盟消息推送后台创建一个App,友盟会帮你生成一个唯一的AppKey,用于识别你发布的应用。
下面来操作。
1.进入友盟消息推送管理后台,点击【添加应用】
2.填写应用信息。
如果做开发测试,选择【开发证书】,并把之前生成的.p12文件上传上去。 最后添加,就能看到生成的AppKey和App Master Secret了。
现在到了写代码的时候了。
xCode项目中集成友盟推送SDK1.把事先下载的 UMessage_Sdk_All_x.x.x.zip解压缩2.把UMessage_Sdk_x.x.x文件夹复制到项目工程目录中,
3.用xCode打开项目。
打开
在
[UMessage startWithAppkey:@"your appkey" launchOptions:launchOptions];填入在友盟推送中心申请到的AppKey。 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { //set AppKey and AppSecret [UMessage startWithAppkey:@"your appkey" launchOptions:launchOptions]; //register remoteNotification types //register remoteNotification types (iOS 8.0以下) [UMessage registerForRemoteNotificationTypes:UIRemoteNotificationTypeBadge |UIRemoteNotificationTypeSound |UIRemoteNotificationTypeAlert]; //register remoteNotification types (iOS 8.0及其以上版本) // UIMutableUserNotificationAction *action1 = [[UIMutableUserNotificationAction alloc] init]; // action1.identifier = @"action1_identifier"; // action1.title=@"Accept"; // action1.activationMode = UIUserNotificationActivationModeForeground;//当点击的时候启动程序 // // UIMutableUserNotificationAction *action2 = [[UIMutableUserNotificationAction alloc] init]; //第二按钮 // action2.identifier = @"action2_identifier"; // action2.title=@"Reject"; // action2.activationMode = UIUserNotificationActivationModeBackground;//当点击的时候不启动程序,在后台处理 // action2.authenticationRequired = YES;//需要解锁才能处理,如果action.activationMode = UIUserNotificationActivationModeForeground;则这个属性被忽略; // action2.destructive = YES; // // UIMutableUserNotificationCategory *categorys = [[UIMutableUserNotificationCategory alloc] init]; // categorys.identifier = @"category1";//这组动作的唯一标示 // [categorys setActions:@[action1,action2] forContext:(UIUserNotificationActionContextDefault)]; // // UIUserNotificationSettings *userSettings = [UIUserNotificationSettings settingsForTypes:UIUserNotificationTypeBadge|UIUserNotificationTypeSound|UIUserNotificationTypeAlert // categories:[NSSet setWithObject:categorys]]; // [UMessage registerRemoteNotificationAndUserNotificationSettings:userSettings]; //for log(optional) [UMessage setLogEnabled:NO]; return YES; }
- (void)application:(UIApplication *)application didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken:(NSData *)deviceToken { [UMessage registerDeviceToken:deviceToken]; }
- (void)application:(UIApplication *)application didReceiveRemoteNotification:(NSDictionary *)userInfo { [UMessage didReceiveRemoteNotification:userInfo]; } 如需关闭推送,请使用 [UMessage unregisterForRemoteNotifications]
5.打开项目,在xCode的Build Settings页面的Code signing下的Code signing Identify设置开发者账号/发布者账号,在Provisioning Profile中选择之前创建并安装的的Profile文件。 至此,消息推送基本功能的集成已经完成。
测试消息推送功能
1.获取设备的DeviceToken。
DeviceToken每个设备都是唯一的。但是设备系统被擦除重装后会更改DeviceToken,因此,DeviceToken一般是不会变的。(注意,模拟器是没有DeviceToken的)
方法1:在 didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken 中添加如下语句
NSLog(@"%@",[[[[deviceToken description] stringByReplacingOccurrencesOfString: @"<" withString: @""] stringByReplacingOccurrencesOfString: @">" withString: @""] stringByReplacingOccurrencesOfString: @" " withString: @""]);方法2:在 didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions中 开启UMessage的Log,然后寻找deviceToken的字段 /for log [UMessage setLogEnabled:YES]; 以上任一方式都可在控制台获取一个长度为64的测试设备的DeviceToken串。
2.让测试的手机连接上网络,用xCode安装项目到手机。在控制台下找到DeviceToken.
2.进入友盟消息推送后台,选择之前创建的应用,选择左边栏的开发环境(我是在开发环境下做的消息推送测试),点击添加测试设备,设备描述填写你的设备类型,并填上刚刚获取的DeviceToken。
3.选择【测试消息】 创建消息后,发送,你的测试手机上就可以收到刚刚推送的消息了。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |