cocos2dx applicationWillEnterForeground 出错
问题: 在AppDelegate::applicationWillEnterForeground()代码中显示了一个对话框,结果从后台切换会前台时,出现 call to OpenGL ES API with no current context (logged once per thread)错误。
解决: Don't call it in
在AppDelegate::applicationWillEnterForeground中启动一个定时器,延时一段时间(0.1,具体时间可能需要使用不同手机测试,确定)再显示对话框,结果就可以。
参考: http://discuss.cocos2d-x.org/t/call-to-opengl-es-api-with-no-current-context-logged-once-per-thread/12345/3 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |