【Quick-COCOS2D-X 3.3 如何绑定自定义类至Lua之一】环境搭建
* 确定你安装了Android NDK R9B 版本 ,如果没有前往以下地址下载。 ( https://dl.google.com/android/ndk/android-ndk-r9b-linux-x86_64.tar.bz2) from (http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html) * 前往 (http://www.python.org/ftp/python/2.7.3/python-2.7.3.msi)下载Python2.7.3 (32bit),并保证它被正确安装。
* 为Python设置用户变量,"系统"->(右健)属性->"高级系统设置"->环境变量->在用户变量栏加入附一中的系统变量。
* 前往 (http://pyyaml.org/download/pyyaml/PyYAML-3.10.win32-py2.7.exe) 下载Pyyaml ,并安装。
* 前往 (https://raw.github.com/dumganhar/my_old_cocos2d-x_backup/download/downloads/Cheetah.zip)下载 pyCheetah,并解压至 "C:Python27Libsite-packages"。
* 检查是否正确设置如 (附一)中 的环境变量(`NDK_ROOT`)的值。
附一 配制系统环境(见图) Cocos2d-x 3.3 与 Quick-Cocos2d-x 3.3 必须配制的环境变量。 每个人安装引擎及相应软件位置会不一样,请确保给出正确的系统环境变量地址,切勿直接将我的拷贝至你的变量值当中。 // Python 的安装路径(我采用的是默认安装 所以是在 C:Python27) PYTHON_ROOT:C:Python27
//Java JDK 的安装路径(我采用的是默认安装 所以是在 C:Program FilesJavajdk1.7.0_45 ) // 开发Android的NDK我将其解压至 C:AndroidNDK_R9B (你也可以将它解压至任务目录) NDK_ROOT : C:AndroidNDK_R9B
// 开发Android的SDK 我将其解压至 C:AndroidADTsdk (你也可以将它解压至任务目录) ANDROID_SDK_ROOT:C:AndroidADTsdk
// 开发Android的ANT 我将其解压至 C:AndroidANTbin (你也可以将它解压至任务目录) 以下4个变量值在你运行Cocos2d-x3.3 "stepup.py(在引擎根目录下)"正确配制Cocos2d-x3.3引擎后,将会为你自动加入的系统变量,注意我在Path中加入了"C:Python27;"。
COCOS_TEMPLATES_ROOT :D:cocos2d-x-3.3templates COCOS_X_ROOT: D:cocos2d-x-3.3 Path:C:Python27;D:cocos2d-x-3.3templates;D:cocos2d-x-3.3toolscocos2d-consolebin
如果能看到这张图,说明你环境配制好了,跟着我前往下一步吧。 【Quick-COCOS2D-X 3.3 如何绑定自定义类至Lua之二】新建项目中配制环境 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |