quick-cocos2d-x 学习系列之八edit
发布时间:2020-12-14 20:32:55 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:quick-cocos2d-x 学习系列之八edit 该例是关于edit输入框的,内容相对简单,大体记录一下。 程序入口的就省略了,直接进入到MainScene.lua场景中。 该场景是该例子的主要,而该场景的构造函数和newButton函数则是该类的主要。 1.newButton函数 创建一个Butto
quick-cocos2d-x 学习系列之八edit 该例是关于edit输入框的,内容相对简单,大体记录一下。 程序入口的就省略了,直接进入到MainScene.lua场景中。 该场景是该例子的主要,而该场景的构造函数和newButton函数则是该类的主要。 1.newButton函数创建一个Button按钮。设置触摸ENABLE。添加监听。 2.构造函数创建一个BUTTON,按下时候输出”Button pressed” 创建一个editBox2,当触摸,修改,回车后都会进行相应输出。 再创建一个BUTTON,按下时候输出”Button pressed” (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |