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quick-cocos2d-x 学习系列之八edit

发布时间:2020-12-14 20:32:55 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:quick-cocos2d-x 学习系列之八edit 该例是关于edit输入框的,内容相对简单,大体记录一下。 程序入口的就省略了,直接进入到MainScene.lua场景中。 该场景是该例子的主要,而该场景的构造函数和newButton函数则是该类的主要。 1.newButton函数 创建一个Butto

quick-cocos2d-x 学习系列之八edit

该例是关于edit输入框的,内容相对简单,大体记录一下。

程序入口的就省略了,直接进入到MainScene.lua场景中。

该场景是该例子的主要,而该场景的构造函数和newButton函数则是该类的主要。

1.newButton函数

创建一个Button按钮。设置触摸ENABLE。添加监听。

2.构造函数

创建一个BUTTON,按下时候输出”Button pressed”

创建一个editBox2,当触摸,修改,回车后都会进行相应输出。

再创建一个BUTTON,按下时候输出”Button pressed”

(编辑:李大同)

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