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cocos2d-x中的场景

发布时间:2020-12-14 20:28:47 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:游戏中你可能需要一个主菜单,几个关卡和一个结束场景。 你该如何将这些内容单独的分开来呢?是的,这就需要 Scene 。 回想一下你喜欢的电影,你会发现它很显示的划分出了一些场景,或者单独的故事剧情。 如果我们按照这种思路来处理游戏,不管游戏有多么简

游戏中你可能需要一个主菜单,几个关卡和一个结束场景。

你该如何将这些内容单独的分开来呢?是的,这就需要Scene

回想一下你喜欢的电影,你会发现它很显示的划分出了一些场景,或者单独的故事剧情。

如果我们按照这种思路来处理游戏,不管游戏有多么简单但我们应该想出至少有几个场景。

看下这张图片:

这是一个独立的主界面场景Scene。这个场景是将组件组合在一起而形成一个最终的场景。

场景都由Renderer进行绘制。Renderer可以用来绘制精灵或者其它对象到场景中。为了更好的理解这点我们需要了解一些关于_Scene Graph_的知识。

(编辑:李大同)

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