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Cocos Code IDE 开发Lua和Cocos2d-x3.2配置篇(可能是最新的教程

发布时间:2020-12-14 20:27:54 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:1.首先下载最新的CocosCodeIDE和最新的Cocos2d-x3.2的源码 2.然后解压缩 3.启动CocosCodeIDE 4.按照下图选择:Cocos Code IDE -Preferences 5.按照下图指定Cocos2d-x3.2的源码路径(注意是根目录) 6.选ok 大功告成 7. File-New-Project-Cocos Lua project 8.

1.首先下载最新的CocosCodeIDE和最新的Cocos2d-x3.2的源码

2.然后解压缩

3.启动CocosCodeIDE

4.按照下图选择:Cocos Code IDE -Preferences

5.按照下图指定Cocos2d-x3.2的源码路径(注意是根目录)


6.选ok 大功告成

7. File-New-Project-Cocos Lua project

8.下一步下一步

9.src 目录就是lua源码

res目录就是资源

10. 在项目上右键,选run as-cocos luaBinding

11.起始源码目录下的lua test 也可以运行了,读者自己研究一下吧

(编辑:李大同)

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