Cocos Code IDE 开发Lua和Cocos2d-x3.2配置篇(可能是最新的教程
发布时间:2020-12-14 20:27:54 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:1.首先下载最新的CocosCodeIDE和最新的Cocos2d-x3.2的源码 2.然后解压缩 3.启动CocosCodeIDE 4.按照下图选择:Cocos Code IDE -Preferences 5.按照下图指定Cocos2d-x3.2的源码路径(注意是根目录) 6.选ok 大功告成 7. File-New-Project-Cocos Lua project 8.
1.首先下载最新的CocosCodeIDE和最新的Cocos2d-x3.2的源码 2.然后解压缩 3.启动CocosCodeIDE 4.按照下图选择:Cocos Code IDE -Preferences
5.按照下图指定Cocos2d-x3.2的源码路径(注意是根目录) 6.选ok 大功告成 7. File-New-Project-Cocos Lua project 8.下一步下一步 9.src 目录就是lua源码 res目录就是资源 10. 在项目上右键,选run as-cocos luaBinding 11.起始源码目录下的lua test 也可以运行了,读者自己研究一下吧 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |