Cocos2d-x添加Android重力感应切换屏幕方向
发布时间:2020-12-14 20:27:39 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:现在很多游戏和APP都支持通过手机重力感应来切换屏幕方向,Cococs2dx开发的游戏当然也可以支持。只需要修改一小部分东西就可以做到,这里以横屏为例。 如果应用minSdkVersion = 9 (android2.3以后版本),直接修改AndroidManifest.xml中游戏的activity标签,
现在很多游戏和APP都支持通过手机重力感应来切换屏幕方向,Cococs2dx开发的游戏当然也可以支持。只需要修改一小部分东西就可以做到,这里以横屏为例。 就可以实现。
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protected
void
onCreate
(
final
Bundle
savedInstanceState
)
{
super
.
(
)
;
// android 2.3
if
Build
.
VERSION
SDK_INT
>=
9
{
// ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR_LANDSCAPE == 6
setRequestedOrientation
(
6
;
}
else
{
// ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE == 0
0
;
}
getWindow
(
setFlags
WindowManager
LayoutParams
FLAG_KEEP_SCREEN_ON
,
;
this
init
;
Cocos2dxHelper
(
;
}
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(编辑:李大同)
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