Cocos2d-x 3.0-关于V3中CallFunc::create的新的使用方法
发布时间:2020-12-14 20:26:31 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:CallFunc::create(CC_CALLBACK_0(__Class_Name__::__Fun_Name__,this)); 等效于 CallFunc::create(this,callfunc_selector(__Class_Name__::__Fun_Name__)); 注:__Class_Name__ 回调方法的所属类名 __Fun_Name__ 回调方法的方法名 CC_CALLBACK_0 CC_CALLBAC
CallFunc::create(CC_CALLBACK_0(__Class_Name__::__Fun_Name__,this));
等效于 CallFunc::create(this,callfunc_selector(__Class_Name__::__Fun_Name__)); 注:__Class_Name__ 回调方法的所属类名 __Fun_Name__ 回调方法的方法名 CC_CALLBACK_0 CC_CALLBACK_1 表示调用的时候传递一个参数 CC_CALLBACK_2 表示调用的时候传递一个参数 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |