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Cocos2d-x 3.0-关于V3中CallFunc::create的新的使用方法

发布时间:2020-12-14 20:26:31 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:CallFunc::create(CC_CALLBACK_0(__Class_Name__::__Fun_Name__,this)); 等效于 CallFunc::create(this,callfunc_selector(__Class_Name__::__Fun_Name__)); 注:__Class_Name__ 回调方法的所属类名 __Fun_Name__ 回调方法的方法名 CC_CALLBACK_0 CC_CALLBAC
CallFunc::create(CC_CALLBACK_0(__Class_Name__::__Fun_Name__,this));
等效于
CallFunc::create(this,callfunc_selector(__Class_Name__::__Fun_Name__));
注:__Class_Name__ 回调方法的所属类名

__Fun_Name__ 回调方法的方法名

CC_CALLBACK_0

CC_CALLBACK_1 表示调用的时候传递一个参数

CC_CALLBACK_2 表示调用的时候传递一个参数

CallFuncN 表示里面添加一个节点作为参数,传递到调用方法

(编辑:李大同)

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