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cocos2dx《单机斗地主》源码解剖之二 把一副扑克牌打乱(洗牌)

发布时间:2020-12-14 20:21:40 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:上面我们创建了一副牌,它们原先是有顺序的,我们把它们打乱,俗称“洗牌”。 请看代码: bool GameScene::xiPai(){bool isRet = false;do {for(int i=0; i54; ++i){Poker* pk1 = (Poker*)m_arrPokers-randomObject();Poker* pk2 = (Poker*)m_arrPokers-rand

上面我们创建了一副牌,它们原先是有顺序的,我们把它们打乱,俗称“洗牌”。

请看代码:

bool GameScene::xiPai(){
	bool isRet = false;
	do 
	{
		for(int i=0; i<54; ++i)
		{
			Poker* pk1 = (Poker*)m_arrPokers->randomObject();
			Poker* pk2 = (Poker*)m_arrPokers->randomObject();
			m_arrPokers->exchangeObject(pk1,pk2);
		}
		isRet = true;
	} while (0);
	return isRet;
}
是不是很简单呢,上面意思是随机取两张牌并使之交换,进行54次,这样就把原先顺序打乱了。

源码下载:http://pan.baidu.com/s/1ntzayjJ

(编辑:李大同)

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