cocos2dx《单机斗地主》源码解剖之二 把一副扑克牌打乱(洗牌)
发布时间:2020-12-14 20:21:40 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:上面我们创建了一副牌,它们原先是有顺序的,我们把它们打乱,俗称“洗牌”。 请看代码: bool GameScene::xiPai(){bool isRet = false;do {for(int i=0; i54; ++i){Poker* pk1 = (Poker*)m_arrPokers-randomObject();Poker* pk2 = (Poker*)m_arrPokers-rand
上面我们创建了一副牌,它们原先是有顺序的,我们把它们打乱,俗称“洗牌”。 请看代码: bool GameScene::xiPai(){ bool isRet = false; do { for(int i=0; i<54; ++i) { Poker* pk1 = (Poker*)m_arrPokers->randomObject(); Poker* pk2 = (Poker*)m_arrPokers->randomObject(); m_arrPokers->exchangeObject(pk1,pk2); } isRet = true; } while (0); return isRet; }是不是很简单呢,上面意思是随机取两张牌并使之交换,进行54次,这样就把原先顺序打乱了。 源码下载:http://pan.baidu.com/s/1ntzayjJ (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |