解决Cocos2d-x进入游戏后,调节音量键不管用,要按一下返回键,
我们知道 处理按钮事件都是在view里做的, 而我们游戏的主界面继承了Cocos2dxGLSurfaceView 所以 应该是这个文件里对按钮的处理有问题,于是我们找到这个文件, 这个显然是2d-x的源文件,但我们抱着试一试的心理 加上自己写的按钮处理事件。 结果加上之后没有任何效果,跟没加一样,所以我们知道 不是这里的问题。 于是 我们再思考,根据那些错误提示。
具体我们也看不懂为什么,但是在进入游戏后点击调节音量键,就会出现这一行代码,从上往下看 不是 EditText就是 Cocos2dxGLSurfaceView这两个控件里的事件处理,在修改了Cocos2dxGLSurfaceView的事件处理之后,没有效果,就是修改EditText的事件处理函数 我们在Cocos2dxEditText.java中加上如下代码: @Override
重新编译生成apk调节音量键,可以了。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |