Cocos2dx 计算随机数。
发布时间:2020-12-14 20:15:33 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:int ToolFunc::calcRandom(int starNum,int endNum){int result = 0;static int count = 0;struct timeval now;if(starNum = endNum)return 0;gettimeofday(now,NULL);srand(now.tv_usec + count);count += 1;result = starNum + rand() % (endNum - starNum
int ToolFunc::calcRandom(int starNum,int endNum) { int result = 0; static int count = 0; struct timeval now; if(starNum >= endNum) return 0; gettimeofday(&now,NULL); srand(now.tv_usec + count); count += 1; result = starNum + rand() % (endNum - starNum + 1); return result; }这个是一个闭区间。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |