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Cocos2dx 计算随机数。

发布时间:2020-12-14 20:15:33 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:int ToolFunc::calcRandom(int starNum,int endNum){int result = 0;static int count = 0;struct timeval now;if(starNum = endNum)return 0;gettimeofday(now,NULL);srand(now.tv_usec + count);count += 1;result = starNum + rand() % (endNum - starNum
int ToolFunc::calcRandom(int starNum,int endNum)
{
	int result = 0;
	static int count = 0;
	struct timeval now;
	if(starNum >= endNum)
		return 0;
	gettimeofday(&now,NULL);
	srand(now.tv_usec + count);
	count += 1;
	result = starNum + rand() % (endNum - starNum + 1);
	return result;
}
这个是一个闭区间。

(编辑:李大同)

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