加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 李大同 (https://www.lidatong.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 百科 > 正文

cocos2dx lua找不到导出类

发布时间:2020-12-14 20:14:19 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:问题: 今天遇到一个很奇怪的问题,我把C++中的类导入到lua,在lua端调用, 结果,在调用时,总是报 attempt to index global 'GmIPay' (a nil value), 但是通过linux nm命令查看最终 生成的xx.so文件,发现相应的类(GmIPay)已经包含在里面了,但是在lua

问题:

今天遇到一个很奇怪的问题,我把C++中的类导入到lua,在lua端调用,

结果,在调用时,总是报attempt to index global 'GmIPay' (a nil value),但是通过linux nm命令查看最终

生成的xx.so文件,发现相应的类(GmIPay)已经包含在里面了,但是在lua端调用的时候,确总是报找不到。

解决:

1、开始怀疑是不是C++导入到lua的方法,使用的不对,于是我又在GmIPay类的目录下重新创建了

一个新类,只包含一个方法,使用同样的方式导入到lua,结果在lua端调用,确可以使用。

2、于是我把GmIPay类中的方法全部拷贝到新创建的类中,再此在lua端调用,结构发现也可以了。

3、于是我把GmIPay类改了一下名字,再次导入到lua,结果就可以使用了,感觉很奇怪的问题。

4、上网找资料,也没有关于这方面的资料,所以在此记录下这个问题。

(编辑:李大同)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读