iphone – 仅在构建simlator时复制符号
在构建设备(ipad 3)时,我的构建工作找不到任何警告或错误,但在为iPad或iPhone模拟器构建时,我收到链接器错误,如下所示:
duplicate symbol _CONSTANT_NAME in: /Users/me/libLibrary.a(FileName.o) /Users/me/libOtherLibrary.a(OtherFileName.o) 常量在头文件中定义如此 const int CONSTANT_NAME = 123; 我试过在#define标签中包装常量,如下所示: #ifndef CONSTANTS_H #define CONSTANTS_H const int CONSTANT_NAME = 123; #endif 为什么这在构建设备时工作正常,但在构建模拟器时会出现问题? 解决方法
编译器正在告诉你完全正确的事情.您很幸运,直接在iPad上构建时不会发生这种情况.
在包含此标头的每个.m文件中,您将创建一个具有相同名称的新的不同变量.编译器可以在将所有这些文件链接到单个.a文件时解决此问题,但是当构建多个.a文件并将多个.a文件链接在一起时,编译器会编译重复的副本. 我会做三件事之一: >将const int转换为#define. #define CONSTANT_NAME 123 对于最后一个,我将创建一个constants.m文件作为一个单独的位置来保存const int CONSTANT_NAME = 123;定义. 希望有所帮助. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |