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iphone – 仅在构建simlator时复制符号

发布时间:2020-12-14 19:54:19 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:在构建设备(ipad 3)时,我的构建工作找不到任何警告或错误,但在为iPad或iPhone模拟器构建时,我收到链接器错误,如下所示: duplicate symbol _CONSTANT_NAME in:/Users/me/libLibrary.a(FileName.o)/Users/me/libOtherLibrary.a(OtherFileName.o) 常量在头文件
在构建设备(ipad 3)时,我的构建工作找不到任何警告或错误,但在为iPad或iPhone模拟器构建时,我收到链接器错误,如下所示:

duplicate symbol _CONSTANT_NAME in:
/Users/me/libLibrary.a(FileName.o)
/Users/me/libOtherLibrary.a(OtherFileName.o)

常量在头文件中定义如此

const int CONSTANT_NAME = 123;

我试过在#define标签中包装常量,如下所示:

#ifndef CONSTANTS_H
#define CONSTANTS_H

const int CONSTANT_NAME = 123;

#endif

为什么这在构建设备时工作正常,但在构建模拟器时会出现问题?

解决方法

编译器正在告诉你完全正确的事情.您很幸运,直接在iPad上构建时不会发生这种情况.

在包含此标头的每个.m文件中,您将创建一个具有相同名称的新的不同变量.编译器可以在将所有这些文件链接到单个.a文件时解决此问题,但是当构建多个.a文件并将多个.a文件链接在一起时,编译器会编译重复的副本.

我会做三件事之一:

>将const int转换为#define. #define CONSTANT_NAME 123
>在const int之前添加static. static const int CONSTANT_NAME = 123;
>在const int之前添加extern并将实际的const int添加到单个.m中.在.h中,extern const int CONSTANT_NAME;.在单个.m中,const int CONSTANT_NAME = 123;.

对于最后一个,我将创建一个constants.m文件作为一个单独的位置来保存const int CONSTANT_NAME = 123;定义.

希望有所帮助.

(编辑:李大同)

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