cocos2dx 2.1.3编程记录(2)
1、对任意的单独的Node节点,如果没有设置大小,那么设置锚点是没有意义的,设置了大小之后,设置锚点才有意义。 2、menu即使内部已经包含了一些item,但是,如果没有设置大小,menu是不会根据item计算大小的。 3、需要把EXCEL文件转换成utf8编码的csv文件。 4、./build_native.shclean --清理cocos2dx工程。 5、android设备可能因为打印的log信息太长而无法完全显示出来,可以每次打印一部分信息。 6、图的宽高切图为偶数,奇数会有偏差。 7、类成员变量一定要初始化。因为在不同编译器下,变量的默认值可能不同。 8、类似于No such file or directory这种,头文件的引用错误,如果导出路径没有问题,可能与库的编译顺序或者依赖有关。 可以修改: LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES:= cocos2dx_static LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES+= cocosdenshion_static LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES+= luajit_static LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES+= cocos_curl_static LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES+= box2d_static LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES+= chipmunk_static $(callimport-module,cocos2dx) $(callimport-module,CocosDenshion/android) $(callimport-module,cocos2dx/platform/third_party/android/prebuilt/libcurl) $(callimport-module,external/Box2D) $(callimport-module,external/chipmunk) $(callimport-module,scripting/lua/proj.android) (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |