【论坛精华汇总】Quick-Cocos2d-x资源共享(第一期)
本期Quick-Cocos2d-x论坛精华教程给大家带来了很多干货,希望能帮助大家进一步了解Cocos2d-x!
介绍 CCS UI Importer
自动生成lua格式配置文件
设置Quick-x的vim开发环境
差异化更新的完美解决方案
在Lua中递归删除一个文件夹
Cocos2d-x + Lua 游戏热更新
为什么我的新项目选择了Quick
在Quick-Cocos2d-x 中嵌入浏览器
基于Quick-cocos2d-x的资源更新方案(一)
基于Quick-cocos2d-x的资源更新方案(二)
Quick-Cocos2d-x的热更新机制实现(终极版)
如何在 Mac 下搭建 Android 编译环境 for Quick v3
在Quick-Cocos2d-x 中使用 DragonBonesCPP(==未完待续==)
使用VS插件在VS2012/2013上编辑和调试Quick-cocos2d-x的Lua代码
基于Quick-Cocos2d-x 2.2.3 的动态更新实现完整篇(打包,服务器接口,模块自更新)
来源网址:http://www.cocoachina.com/bbs/thread.php?fid=56 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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